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索尼聯手開發公鏈 Web3娛樂新格局或將重塑
索尼進軍公鏈賽道,其娛樂帝國將如何影響Web3格局?
自2021年以來,索尼一直在不斷擴大其在Web3領域的探索。如今,這家科技巨頭正式進入公鏈賽道,與日本公鏈開發商合作推出了基於OP Stack的以太坊L2網路。這一舉措無疑爲OP Stack生態系統增添了一位強大的新成員。
這個新的L2網路不僅將兼容現有的去中心化應用,還計劃開發與索尼業務相關的創新服務,將區塊鏈技術引入索尼的產品線。官方表示,他們將致力於支持創作者拓展創造力,並加強與粉絲社區的互動。
考慮到索尼在遊戲、音樂和影視等娛樂產業的強大實力,我們可以預見其L2生態系統將重點關注娛樂和消費領域。在未來主網上線後,可能會重點扶持和自主開發以下幾類項目:
1. GameFi
索尼曾在2021年的GameFi浪潮中表達了積極態度。今年3月,公司提出了"超級可替換代幣"的概念,實際上就是遊戲內NFT的應用。擁有《艾爾登法環》、《上古卷軸》等知名IP的索尼,很可能會從這些IP的小型遊戲入手,如卡牌類遊戲。
然而,索尼需要從先行者的經驗中吸取教訓:要想吸引主流玩家,必須實現"鏈抽象"和"概念抽象",讓玩家感知不到區塊鏈的存在,專注於遊戲本身的樂趣。
2. NFT
除了遊戲內NFT,索尼有望更頻繁地將其影視IP融入NFT領域,並發行音樂NFT。創建自己的IP NFT市場不僅可以降低發行成本,還能吸引其他IP公司合作。索尼此前已有探索NFT的經驗,如與AMC劇院合作發行《蜘蛛俠》NFT,以及與環球音樂集團合作發行傳奇音樂人的數字收藏品。
3. 消費者應用
索尼的優勢在於其作爲Web2巨頭的龐大用戶基礎和影響力。向Web2用戶推廣自家的Web3產品或精選的優質項目,將是一個相對容易的任務。隨着加密貨幣的普及,索尼可能會開發類似於可在對話框中預測代幣價格的聊天軟件,或允許直接在帖子中交互代幣的社交平台,打造Web2與Web3的交匯點。
這三個方向都有潛力爲Web3帶來大量新用戶。想象一下,一個普通的Web2玩家第一次接觸到高質量的索尼Web3遊戲,或者一個電影愛好者通過NFT門票解鎖獨特的在線體驗,甚至是普通用戶通過索尼推廣的Web3社交平台首次接觸加密貨幣。這些場景都可能成爲現實。
索尼的L2網路如果能夠推出精品產品並培育良好的生態系統,有望成爲下一個推動Web3大規模採用的關鍵力量。然而,目前索尼官方尚未正式確認這一消息,我們期待看到更多官方的公告和細節。
對於那些對這個新項目感興趣的人來說,據說測試網即將上線,社區也剛剛開放。有興趣的朋友可以關注相關動態,參與早期活動,爭取獲得一些先發優勢。