🎤 为偶像应援 · Gate送你直达 Token of Love! 🎶
家人们,现在在Gate广场为 打 Token of Love CALL,20 张音乐节门票等你来瓜分!🔥
泫雅 / SUECO / DJ KAKA / CLICK#15 —— 你最期待谁?快来一起应援吧!
📌 参与方式(任选,参与越多中奖几率越高!)
1️⃣ 本帖互动
点赞 & 转发本帖 + 投票你最爱的艺人
评论区打出 “我在 Gate 广场为 Token of Love 打 Call !”
2️⃣ 广场发帖为 TA 打 Call
带上 #歌手名字# + #TokenOfLove#
发帖内容任选:
🎵 最想现场听到的歌 + 心情宣言
📣 应援口号(例:泫雅女王冲鸭!Gate广场全员打 Call!)
😎 自制表情包/海报/短视频(加分项,更容易中奖!)
3️⃣ 推特 / 小红书发帖打 Call
同样带上 #歌手名字# + #TokenOfLove#
内容同上,记得回链到表单 👉️ https://www.gate.com/questionnaire/7008
🎟️ 奖励安排
广场优质发帖用户:8张门票
广场幸运互动用户:2张门票
Twitter 优质发帖用户:5张门票
小红书优质发帖用户:5张门票
📌 优质帖文将根据文章丰富度、热度、创意度综合评分,禁止小号水贴,原创发帖更易获奖!
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最近我为什么专注于@elympics_ai SDK?因为作为开发者,如果你想在Web3游戏中实现规模化,你需要从一开始就做对。如果你仍然对已有超过500位开发者承诺使用它感到困惑,请继续关注这篇文章。
“通过Elympics,我在多人游戏创建中找到了便利,并且在其按分钟计费的定价上感到安心——只有当我的游戏真正繁荣时,我才会支付费用。” – Patryk Chojnicki,Unity开发者 @ DaftMobile
这是一种只有在经历过艰难困苦的人才能说出的台词,他们知道在不担心后端崩溃或预算失控的情况下建立东西是多么罕见。
以亚历克斯为例,他是一位拥有技能基础的多人游戏愿景的独立开发者。艺术?锁定。游戏循环?上瘾。社区?已经在他的Discord中形成。
问题?大规模的多人游戏不仅仅是代码。它涉及服务器、匹配、安全、支付、钱包以及令人畏惧的“如果在发布日崩溃怎么办?”
这就是Elympics改变故事的地方。
Alex 引入了多人游戏 SDK,突然间回滚网络代码、P2P 同步和实时通信都变得触手可及。无需数周的网络调试。他将其链接到 Elympics Cloud,现在游戏拥有了大厅、智能匹配和从周五晚测试组到全球发布的可扩展托管。
每场比赛都记录为可验证的回放,经过哈希处理且不可篡改,因此作弊者和争议无法参与其中。接下来是区块链层 — 钱包集成和智能合约将他的游戏转变为一种经济,具有代币化的比赛、实时排行榜和即时支付。
当亚历克斯点击“启动”时,他的游戏不仅可玩。它已经经过严格测试,具备盈利能力,并且准备好增长,所有这些都只在用户实际玩的时候才收费。
Patryk说得对。这不仅更简单,而且更聪明。对于像Alex这样的开发者来说,这意味着从希望你的游戏能正常运行到知道它会正常运行的区别。
现在你不能再称这个为“仅仅是一个工具包”了。它是一个为Web3游戏准备好的全功能航空公司,拥有跑道、燃料和空中交通管制,所有一切都已就绪。
现在抓住它: