📢 Gate廣場獨家活動: #PUBLIC创作大赛# 正式開啓!
參與 Gate Launchpool 第 297 期 — PublicAI (PUBLIC),並在 Gate廣場發布你的原創內容,即有機會瓜分 4,000 枚 $PUBLIC 獎勵池!
🎨 活動時間
2025年8月18日 10:00 – 2025年8月22日 16:00 (UTC)
📌 參與方式
在 Gate廣場發布與 PublicAI (PUBLIC) 或當前 Launchpool 活動相關的原創內容
內容需不少於 100 字(可爲分析、教程、創意圖文、測評等)
添加話題: #PUBLIC创作大赛#
帖子需附帶 Launchpool 參與截圖(如質押記錄、領取頁面等)
🏆 獎勵設置(總計 4,000 枚 $PUBLIC)
🥇 一等獎(1名):1,500 $PUBLIC
🥈 二等獎(3名):每人 500 $PUBLIC
🥉 三等獎(5名):每人 200 $PUBLIC
📋 評選標準
內容質量(相關性、清晰度、創意性)
互動熱度(點讚、評論)
含有 Launchpool 參與截圖的帖子將優先考慮
📄 注意事項
所有內容須爲原創,嚴禁抄襲或虛假互動
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名認證
Gate 保留本次活動的最終解釋權
Oasys發布新技術路線圖 聚焦鏈遊資產連續性及互操作
Oasys發布技術路線圖,推動鏈遊發展
Oasys作爲專注於鏈遊領域的公鏈,正持續爲該賽道構建底層基礎設施。近日,適逢成立兩周年之際,Oasys發布了最新的技術路線圖,針對當前的技術挑戰和用戶痛點提出了相應的解決方案,並進行了短期和中期的技術規劃。
這份路線圖的三大核心是應用數據可用性、二層互操作性和生態系統的可拓展性。盡管區塊鏈底層技術在近兩年不斷完善,但在實際應用中仍存在一些技術短板需要補齊。
鏈遊發展面臨的技術挑戰
遊戲資產的連續性
傳統Web2遊戲中,玩家獲取的遊戲資產往往隨着遊戲停服而消失。區塊鏈技術爲解決數字資產所有權問題提供了技術基礎。然而,隨着模塊化架構的普及,用戶資產的連續性成爲新的挑戰。
Oasys提出了一種創新方法:通過將二層上的遊戲資產鏡像到一層,即使二層數據被丟棄,也能爲用戶資產提供永久保護。
二層網路的互操作性
Oasys的二層網路被稱爲Verse Layer,寓意每個二層網路都是獨立的"小宇宙"。然而,不同二層網路之間的互操作性一直是個難題。Oasys計劃引入跨鏈橋、採用通用數據格式並標準化API,以實現不同二層網路間的無縫互操作。
生態系統的可擴展性
構建並維護一個蓬勃發展的生態系統是公鏈面臨的又一大挑戰。Oasys通過與生態合作夥伴密切合作,爲他們提供必要的工具和資源,以支持生態建設並降低技術門檻。Oasys Verse開發套件(VDK)允許企業快速訪問預設生態組件,加速項目啓動和內容開發。
短期和中期技術規劃
爲了跟上Web3市場的快速發展節奏,Oasys制定了短期(1年內)和中期(2-3年)的技術規劃。
短期規劃
中期規劃
Oasys已在短期規劃方面取得了一些進展。例如,推出了L2鏈XPLA Verse,並與韓國遊戲公司Com2uS合作,將多款知名遊戲上鏈。此外,基於日本著名漫畫《足球小將》的區塊鏈遊戲也在Oasys上正式發布。
在拓展生態系統方面,Oasys與日本SBI集團達成合作,擴大其在日本加密遊戲和NFT市場的影響力。同時,Oasys還與韓國互聯網巨頭Kakao的Web3遊戲部門Metabora SG合作,支持其進軍日本市場。
通過這些舉措,Oasys展現了其在區塊鏈遊戲領域的技術創新能力和戰略眼光,同時也彰顯了與行業巨頭合作推動鏈遊發展的決心。隨着技術路線圖的逐步實施,Oasys正朝着構建全球鏈遊標準的願景穩步前進,爲玩家和開發者創造價值的同時,也爲遊戲行業帶來了新的體驗與機遇。