Bedeho Mender (співзасновник Joystream):
Метою протоколу є розблокування розвитку нових відео-вражень, які з’єднують творців і споживачів на більш глибокому рівні.
Сьогодні це відбувається одним способом, на одній мега-платформі, а саме на YouTube.
Наше бачення полягає в тому, щоб існував один відкритий протокол, на якому розробники додатків можуть будувати без дозволу різноманітні досвіди.
Ця візія дійсно ґрунтується на трьох припущеннях
1) Найскладніша проблема, з якою стикаються всі розробники вмісту та соціальних медіа, - це проблема холодного старту побудови мережі. У багатьох є ідеї щодо великих можливостей, але без вмісту та користувачів ніщо не працює.
2) Розробники будуть мати впевненість у тому, що вони будуть будувати та інвестувати у інфраструктуру, яку завжди буде відкритою та доступною - яку пропонують блокчейни, на відміну від дозволених API, які пропонує платформа web2.
Ми бачили безліч прикладів в історії web2, коли платформа, така як Facebook або Twitter, спочатку запрошує розробників будувати на їх платформі, але потім обмежує доступ для розробників або конкурує з ними.
3) Є багато можливостей для дизайну, які наразі дуже мало використовуються. Це простір має кілька розмірів, і наразі з YouTube ми перебуваємо на одному єдиному місці в цьому просторі для всіх 2 млрд місячних активних користувачів та 50 млн творців, які його використовують.
Вертикаль вмісту: інтерфейс та функції; алгоритмічні рекомендації; модерація та правила спільноти; монетизація.
Bedeho Mender (співзасновник Joystream):
Відкритий шар даних для вмісту, авторів, профілів та соціальних даних
нові можливості монетизації та фінансування за допомогою відео NFT та соціальних токенів, нативних для web3.
Інфраструктура зберігання та доставки вмісту, яка працює за участю учасників мережі
DAO для фінансування творців, розробників інфраструктури та для прийняття рішень щодо політики та оновлень.
Набір додатків з відкритим вихідним кодом, стандартів та шаблонів зменшують витрати на початок роботи
Bedeho Mender (співзасновник Joystream):
Сьогодні найбільша програма, побудована на основі Joystream, називається Gleev і можна знайти на Gleev.xyz, через Gleev та інші програми
Статистика:
-700 тис. відео
-17 тис. творців
-40 тис. облікових записів учасників на ланцюжку
-Зростання на 5-10% щотижня протягом останніх кількох місяців
Ядро - це YPP:
-Бронза
-Срібло
-Золото
-Діамант
Всі типи контенту, геймінг, відеоблогінг та криптовалюта є популярними категоріями.
Bedeho Mender (співзасновник Joystream):
Ми маємо трьох аудиторій: Творців, Будівельників, Споживачів. Ми атакуємо їх в такому порядку
Bedeho Mender (співзасновник Joystream):
Bedeho Mender (співзасновник Joystream):
Creator Rewards: Дві нативні форми Web3, які викликають захоплення
На YouTube: не монетизується, головним чином реклами, відео NFT, 1-1 NFT, який можна випустити для кожного відео власником каналу, прибуток від продажу та роялті, ми - неспекулятивний сервіс.
CRT: творець видав функціональний токен для свого каналу, здобуває вартість від продажу NFT та виплат ради та чайових, вбудована публічна розпродаж, вбудований AMM, вбудовані графіки і контроль доступу.
Як різні: Відсутність власного вартісного рушія, відсутність блокування & обмеженого доступу, відсутність власного соціального додатка для стимулювання вартості, більшість зосереджена на випадках використання, де створення не є капіталом, twitter/blogging або нічого, відео потребує великих капіталовкладень.
Bedeho Mender (співзасновник Joystream):
Так от є кілька відра
Тут різниця полягає
(1) Вертикальна інтеграція:
(2) Зосередьтеся на відео
(3)Зосередьтеся на управлінні!!
-Важливо на довгострокову перспективу
-Можливість модернізації
-Початкові спроби - пропустіть
-DTube & LBRY
-Відсутність управління - хто платить за дані
-Не зосереджується на тому, щоб бути платформами для розробників, а скоріше на окремі додатки