4D explique les principes de conception, les scénarios d'application, les avantages et les inconvénients du modèle à double jeton

Le modèle à double jeton devient de plus en plus courant dans GameFi et dans d'autres domaines, mais par rapport au modèle à jeton unique, si le double jeton est nécessaire, ainsi que les avantages et les inconvénients du double jeton, comment il est lié , et les considérations de conception sont abordées dans cet article Discussion approfondie.

Titre original : "Modèle économique de jeton à quatre quadrants (1) : Modèle double FT"

Écrit par : @Jane @Gannicus

Arrangement : @黑羽小斗

Introduction

Depuis qu'Axie Infinity a adopté les doubles jetons en 2020, les doubles jetons sont presque devenus la norme dans le domaine GameFi. Son impact ne se limite pas à cela, car certains projets dans des domaines plus larges tels que DeFi et Proof of Physical Work ont également adopté un modèle à double jeton. Par rapport au modèle à jeton unique, est-il nécessaire d'adopter des jetons doubles ; quels sont les avantages et les inconvénients des jetons doubles ; comment les deux jetons sont-ils liés ; à quoi peut-on se référer des projets précédents à double jeton ; Quelles considérations pouvons-nous faire lors de la conception à double jeton. Cet article veut faire des recherches sur ces questions.

Les projets mentionnés dans l'article incluent StepN, Axie Infinity, Crabada, Helium, Hive Mapper, etc.

Introduction au modèle à double jeton

Le modèle à double jeton fait référence à la séparation des jetons en fonction de leur utilisation principale. Dans le « Web3 New Economy and Tokenization White Paper » publié par Hashkey, ils ont défini les « trois modèles de jetons » : les jetons fonctionnels, les jetons d'équité et les jetons non homogènes (NFT), représentant les droits d'utilisation, l'équité et les jetons numériques.

Cependant, dans la discussion du groupe de modèles économiques Buidler DAO, nous pensons que la distinction entre fonctionnel et équité est centrée sur la dimension utilisation/équité des jetons, et NFT (SBT) ne peut pas simplement être regroupé avec eux dans la troisième catégorie. Car le contraire de NFT est FT (token homogène ordinaire) sans granularité. Leur variable différenciatrice est la granularité et avec elle la fluidité qui est une autre dimension.

Sur la base des deux dimensions des jetons, nous avons dessiné un diagramme à quatre quadrants, provisoirement nommé Modèle économique des jetons à quatre quadrants. Ce cadre de modèle résout certains problèmes contradictoires dans le "modèle à trois jetons", tels que certains jetons peuvent être à la fois des jetons NFT et des jetons utilitaires, ou à la fois des jetons NFT et des jetons d'équité. Dans la figure ci-dessous, nous avons présenté séparément le cas où SBT est considéré comme la liquidité de NFT = 0.

En tant que premier article de cette série, nous discutons principalement du contenu du premier quadrant et du deuxième quadrant, c'est-à-dire le modèle à double jeton de **FT en tant que jeton fonctionnel et jeton d'équité. ** Dans un article de suivi, nous continuerons à discuter de scénarios plus imaginatifs - NFT (SBT) en tant que jetons d'utilité et d'équité.

Parmi eux, les jetons fonctionnels sont principalement utilisés pour mettre en œuvre des mécanismes spécifiques dans le système, tels que des mises à niveau d'actifs, des paiements de service, etc., et dans certains scénarios, ils sont similaires aux devises du système. Il sera également utilisé comme récompense et distribué aux utilisateurs qui participent à l'interaction selon certaines règles. Les jetons utilitaires sont générés et émis à la demande, généralement sans limite supérieure.

Les jetons d'équité, comme leur nom l'indique, incluent des "droits" et des "avantages". "Quan" est le droit de gouverner le projet. Les propriétaires peuvent participer aux processus de gouvernance tels que le vote. Par exemple, les jetons d'Uniswap et Lido sont de purs droits de vote ; "Yi" signifie que le jeton lui-même est rare et peut prendre de la valeur sur le marché. Il est également possible de profiter des dividendes du projet comme des actions. Par exemple, de nombreux projets structurés en VE utilisent des jetons de participation pour obtenir des jetons VE qui peuvent voter et distribuer des dividendes. Au début, de nombreux projets sur le marché définissaient les jetons d'actions comme des "actions" détenues pour les dividendes. Cependant, en raison de l'énorme marché américain qui ne peut pas être facilement abandonné, et afin d'éviter d'être reconnus comme des actions par la SEC, la plupart des jetons font désormais de leur mieux pour éviter de concevoir des jetons d'actions comme de purs jetons de dividendes afin de se choisir eux-mêmes. Dans la conception originale, les jetons d'équité sont souvent le moyen de financement le plus important, et les investisseurs potentiels peuvent acheter des jetons d'équité lors des ventes publiques. Afin de donner aux investisseurs des attentes psychologiques relativement stables, il adopte souvent une conception classique à montant total fixe similaire à Bitcoin.

Avantages et inconvénients des doubles jetons

La séparation des jetons d'équité et des jetons fonctionnels évite dans une certaine mesure la dilution infinie des droits de gouvernance causée par l'émission continue de jetons d'utilité et contribue à former une structure de gouvernance relativement stable. ** D'autre part, étant donné que les jetons d'équité portent généralement une pression d'achat plus spéculative, le prix des jetons utilitaires peut être relativement contrôlé. Prenant la scène du jeu comme exemple, les jetons doubles peuvent atténuer autant que possible le prix élevé des jetons fonctionnels causé par la spéculation, de sorte que le seuil de capital d'entrée excessif provoque le rétrécissement de l'audience, et les joueurs ordinaires peuvent participer au jeu plus librement. . Le cycle économique du jeu peut également être maintenu dans un état relativement sain et stable. Pour les concepteurs de systèmes, les moyens de contrôler la stabilité du système peuvent être efficacement augmentés.

L'envers de la flexibilité est sa complexité. Pour gérer un système à deux jetons, la difficulté n'est pas seulement de multiplier par deux, compte tenu de la possible corrélation entre jetons et jetons. (Dans un rapport de Binance, il a effectué une analyse de corrélation sur les deux jetons d'Axie, et les résultats ont montré que le coefficient de corrélation entre les deux est de 0,47, ce qui est une corrélation positive.) Et lorsqu'il y a plus d'un jeton dans le système Enfin, comment répartir raisonnablement la valeur est également devenu une considération nécessaire. De plus, comme les jetons utilitaires sont souvent émis indéfiniment, il est facile de tomber dans une situation inflationniste. Si une inflation excessive ou d'autres raisons connexes entraînent une baisse des prix, afin de maintenir un niveau suffisant d'incitations pour les utilisateurs, davantage de jetons devront être émis, ce qui renforcera encore l'inflation. Par conséquent, comment gérer dynamiquement l'équilibre de l'offre et de la demande dans le système économique est un grand défi. Nous pouvons clairement le voir dans des cas passés tels que GameFi. Pour les utilisateurs ordinaires, l'augmentation du nombre de jetons peut également augmenter la difficulté de compréhension.

Examinez qualitativement le prix des jetons doubles

Il existe deux types de prix pour les jetons utilitaires : fixe et variable. Lorsque le prix est fixé, le prix du jeton utilitaire est lié à la monnaie fiduciaire. Par exemple, dans le projet Internet des objets Helium, le prix de ses crédits de données de jetons fonctionnels est toujours maintenu à 1 crédit de données = 0,00001 $, c'est-à-dire que l'argent dépensé pour utiliser une certaine quantité de services réseau est fixe. Dans ce cas, les utilisateurs n'ont pas besoin de thésauriser le DC, ils n'ont besoin de l'acheter que lorsqu'il y a un besoin d'utilisation, et ils l'utiliseront souvent immédiatement après l'achat, ce qui se reflète dans le débit très rapide du jeton. Lorsque le prix est variable, hors facteurs spéculatifs purs, lorsque le taux de croissance des activités économiques dans le système est supérieur au taux d'inflation des jetons fonctionnels, la valeur intrinsèque d'un seul jeton fonctionnel peut augmenter, ayant ainsi une certaine valeur d'investissement.

Les jetons d'actions sont similaires aux actions. Outre la valeur intrinsèque elle-même, son prix dépend également des attentes des investisseurs, y compris les jugements sur le développement futur du projet, la confiance de l'équipe, etc., et est fortement influencé par l'environnement de marché. En revanche, pour les utilisateurs ordinaires, le nombre d'equity tokens qu'ils détiennent étant souvent limité, il est difficile d'avoir un impact substantiel sur la gouvernance. Si les equity tokens ne sont utilisés que pour voter, cela peut ne pas être en mesure de motiver efficacement qu'ils continuent à tenir et à voter. Des scénarios d'application plus larges augmenteront la motivation des investisseurs à détenir des pièces et réduiront la pression de vente dans une certaine mesure. On peut voir que dans certains projets, la possession de jetons d'équité est dotée d'autres avantages en plus des droits de gouvernance, tels que :

  • Les détenteurs peuvent profiter de plus d'avantages grâce au jalonnement

Dans Axie Infinity, les joueurs peuvent obtenir plus de récompenses AXS en jalonnant le jeton d'équité AXS pour augmenter encore le taux de rendement.

  • La participation à la gouvernance peut déterminer le mécanisme de distribution des bénéfices

Si la participation à la gouvernance peut déterminer la distribution des récompenses, ce qui affecte leurs propres intérêts vitaux, et que les utilisateurs sont fortement incités à continuer à détenir des jetons, ils peuvent se référer au mécanisme de décision de distribution des récompenses de Curve.

  • Les jetons d'équité ont également certaines fonctions utilitaires

Autrement dit, dans certains scénarios, en plus d'utiliser des jetons fonctionnels, il est également nécessaire de combiner des jetons d'équité. Cependant, l'effet secondaire de cette décision est qu'elle brouillera les frontières entre les jetons utilitaires et les jetons d'équité, ce qui nécessite une attention particulière.

De plus, si le concepteur du système combine certains mécanismes de gravure de jetons, l'offre de jetons peut être réduite dans le système, ce qui contribuera également à stabiliser le prix du jeton.

Discussion sur la relation entre les doubles jetons

L'existence de doubles jetons donne sans aucun doute aux concepteurs de systèmes un plus grand espace de contrôle. Dans la conception de jetons doubles, les deux jetons ne sont pas nécessairement complètement indépendants. Certains mécanismes peuvent être utilisés pour rendre les deux liés, affectant ainsi la quantité et le prix des jetons, et faisant évoluer le système vers un état d'équilibre ou un développement de conception dans la direction souhaitée. Il y a des interactions et des relations hiérarchiques intéressantes cachées ici, ce qui est aussi la subtilité du modèle à double jeton.

Interaction dynamique entre deux jetons

Prenons StepN et Helium comme exemple pour voir comment les deux jetons peuvent interagir.

Étape N : TPS VS GMT

Les deux jetons de StepN sont GST (jeton d'utilité) et GMT (jeton d'équité). Dans le processus d'ajustement continu de son modèle économique, les deux jetons continuent également de s'influencer mutuellement.

a) BONUS OPTIONNEL

Dans la conception de StepN, lorsque les chaussures de course atteignent le niveau 30, les utilisateurs peuvent choisir de recevoir des récompenses GST ou GMT. Étant donné que le montant total des récompenses GMT est fixe, si un nombre considérable d'utilisateurs choisissent GMT, les récompenses GMT par habitant diminueront. Après avoir atteint un point critique, ils peuvent choisir de passer aux récompenses GST, et vice versa. Ici, en introduisant l'incertitude de la récompense, les utilisateurs ont la motivation d'ajuster et de changer leurs choix. Idéalement, cela aiderait les deux jetons à atteindre un équilibre dynamique de prix.

b) Mécanisme de gravure GMT

A travers la série de mécanismes de combustion, la demande de GST des utilisateurs affectera également l'offre et le prix du GMT. Certains scénarios tels que :

  1. Les utilisateurs de différents niveaux de baskets ont des limites supérieures de TPS différentes (5-300) par jour. Lorsque l'utilisateur a atteint la limite supérieure (300) pouvant être atteinte par les mises à niveau des baskets et atteint 90 % de la limite GST du jour, il peut encore augmenter la limite supérieure d'acquisition GST en brûlant GMT ;

  2. La mise à niveau vers un niveau spécifique (niveau 5/10/20/29/30) nécessite la gravure de GMT. Une fois les baskets mises à niveau, comme décrit en 1), le montant quotidien de GST pouvant être obtenu augmentera

c) Coût de cordonnerie dynamique

Le casting de chaussures de course est au cœur de StepN. Un autre exemple d'ajustement dynamique se reflète dans le coût du moulage des chaussures.

Selon ses enregistrements de mise à jour, on peut voir que les chaussures de coulée ne coûtent que la GST dans la conception d'origine. À mesure que le prix de la GST augmente, comme l'un des moyens de réduire la demande de GST, il introduit une partie du GMT comme coût de la coulée chaussures. Le ratio de GST et GMT requis a ensuite été encore ajusté.

Cependant, que ce soit pour les utilisateurs ou les investisseurs, les attentes instables causées par une intervention humaine excessive ne sont pas une bonne chose. Si le montant de la GST requis pour lancer les chaussures peut être lié au prix de la GST, le système peut entrer dans la phase d'autorégulation. À cette fin, l'équipe a en outre introduit un mécanisme de moulage dynamique des chaussures, la dernière formule est la suivante :

Coût de frappe = GST (A) + GMT de base (B) + GMT supplémentaire ([A+B]*x)

Parmi eux, la valeur de x change avec la fluctuation du prix de la TPS :

Dans le cadre du mécanisme d'ajustement dynamique, la GST requise est une constante. Si le prix de la GST augmente, la quantité de GMT requise pour la fabrication de chaussures augmentera en conséquence, augmentant ainsi la demande de GMT. De cette façon, la proportion de GST dans le coût des chaussures de coulée peut être contrôlée, et les utilisateurs peuvent avoir besoin de vendre la GST en échange de GMT, ce qui augmentera la pression de vente de la GST, de sorte que le prix baissera dans une certaine mesure. À partir de là, nous pouvons constater que l'équipe ne souhaite pas que le prix de la TPS soit trop élevé, mais souhaite qu'il reste dans une certaine fourchette. De plus, la conception consistant à transférer la pression d'achat vers GMT lorsque le prix de la GST est trop élevé indique dans une certaine mesure que **GMT est un jeton plus valorisé. **

Derrière différents jetons se trouvent différents détenteurs, et différentes attributions de valeur peuvent également refléter les considérations commerciales de l'équipe. Étant donné que seuls les utilisateurs disposant de chaussures de course haut de gamme peuvent obtenir des récompenses GMT, les autres utilisateurs doivent acheter le GMT nécessaire à la mise à niveau et à la diffusion sur le marché libre. Certains utilisateurs de la communauté pensent qu'il s'agit d'un reflet injuste d'utilisateurs de rang relativement bas. En ce qui concerne les grands et les petits acteurs, le fondateur Yawn Rong a un jour répondu dans une AMA : "Dans le modèle économique, les grands acteurs sont ceux qui soutiennent le prix de la TPS et le prix plancher des chaussures de course. Dans le projet x2e, la source de revenus doit à considérer clairement, sinon il y aura destruction du point de vue de l'opération elle-même, il est compréhensible de prêter attention aux revenus et à la gestion des risques, mais pour construire une communauté dynamique, il faut aussi équilibrer les intérêts de la majorité des joueurs . - Je crains qu'il ne soit conseillé d'être unilatéral ou de rechercher une équité absolue. Grâce à la formule de fabrication de chaussures à jetons doubles, nous pouvons avoir un aperçu de l'intention initiale du design de l'équipe et nous pouvons continuer à observer les changements dans la philosophie de l'équipe à travers ses itérations.

En résumé, l'équipe utilise le coût du processus de moulage pour affecter la demande et l'offre de GST et GMT, et ainsi réguler le prix. L'influence dynamique entre GST et GMT se reflète pleinement dans ce processus.

d) Plus d'utilisation de GMT

Actuellement dans l'application StepN, GMT est principalement utilisé pour la mise à niveau et la diffusion. Développer davantage de scénarios d'utilisation et d'utilisations pour GMT est l'un des principaux objectifs de l'équipe. En plus d'accroître l'attractivité de GMT, cette décision pourrait stimuler davantage la demande de GST. Le fondateur l'a également exprimé dans une AMA en janvier et estime que dans la récente reprise du marché, des signes pertinents sont déjà visibles. Cependant, la question de savoir si la conduite similaire est de type mécanisme endogène, ou d'autres raisons telles qu'une émotion partielle, nécessite encore plus de recherches.

Hélium : Modèle BME

Helium introduit principalement un mécanisme pour associer des jetons doubles du point de vue de la gravure, qui utilise le modèle Burn-and-Mint Equilibrium (ci-après dénommé modèle BME).

a) Introduction au modèle BME

Les deux jetons d'hélium sont HNT et DC. Parmi eux, HNT est un jeton d'équité, le montant total est fixe (223 millions), et le taux de génération est divisé par deux tous les deux ans, et sera distribué selon certaines règles en récompense des mineurs fournissant des services. DC est un jeton utilitaire. Le réseau Helium est facturé par DC, qui coûte 1 DC = 0,00001 $ pour chaque 24 octets transférés. Les utilisateurs qui ont besoin d'utiliser des services réseau obtiennent DC en achetant et en gravant HNT. En raison de la fluctuation du prix du HNT, la quantité de HNT à brûler doit être déterminée en fonction de la cotation de la machine oracle.

Dans le modèle BME, la gravure n'est que la première étape, et le système refondra HNT dans l'unité de temps suivante, et la quantité de coulée est une certaine fonction de la quantité de gravure, en fonction du projet spécifique. Dans l'hélium, cette fonction a été ajustée plusieurs fois. La relation entre la quantité de coulée actuelle et la quantité de combustion est : lorsque la quantité de combustion est inférieure à une certaine valeur (indiquée par B), la quantité de coulée est égale à la quantité de combustion, qui est un état équilibré ; si la quantité de combustion dépasse B, alors la quantité de coulée est toujours B, c'est-à-dire que B est la limite supérieure de la quantité de coulée.

b) Liaison à double jeton dans BME

DC représente la quantité demandée. Grâce au mécanisme asynchrone de gravure-frappe, la quantité et le prix des jetons d'équité peuvent être automatiquement liés à la demande. Par exemple, lorsque la demande du marché est forte et que la quantité de combustion dépasse la limite supérieure de la quantité de coulée, HNT entrera dans un état déflationniste. Plus le nombre total de jetons est petit, plus leur prix peut être élevé. La chose ingénieuse ici est que lorsque le prix du HNT augmente, la quantité de HNT brûlée pour l'achat ultérieur du même service diminuera, ce qui aidera le système à revenir à un état d'équilibre.

On constate que dans le cadre du modèle BME, HNT permet de mieux capter la valeur des activités économiques de la plateforme : par rapport aux jetons de paiement purement dédiés, la motivation des utilisateurs à détenir des pièces est considérablement renforcée. D'autre part, en séparant les jetons fonctionnels des jetons d'équité, le prix d'utilisation du réseau des utilisateurs ** ne fluctuera pas avec HNT. Cette attente stable est également un avantage important de BME. **

Cependant, dans la situation actuelle d'Hélium, il est actuellement confronté à une situation de demande insuffisante, c'est-à-dire que la quantité de jetons brûlés est loin d'atteindre la limite supérieure du montant frappé. Il y a donc encore une dislocation temporelle entre les deux jetons. Si Helium est considéré comme une plate-forme à deux faces, en récompensant HNT aux mineurs, Helium donne la priorité au développement efficace de l'offre, tandis que la demande représentée par DC doit être développée.

Les incitations par le biais de jetons sont un moyen courant dans le domaine de la blockchain. À partir du cas de l'hélium, comment stimuler la demande, y a-t-il un moyen pour que l'offre et la demande se produisent en même temps ? Cela peut correspondre à une nouvelle idée de conception et à une méthode de récompense différente de la conception actuelle à double jeton d'Helium. Si l'offre et la demande peuvent se stimuler mutuellement, la relation entre les deux jetons sera plus proche de la synchronisation dans le temps.

Relation hiérarchique entre deux jetons

Lorsque plusieurs jetons apparaissent dans le système, en plus de la relation mutuelle entre les jetons, cela reflète également une relation hiérarchique, telle que niveau ou inter-niveaux. Il y aura différentes façons d'interagir entre les différents niveaux de jetons.

Dans Helium, HNT et DC représentent respectivement l'offre et la demande, et sont des jetons de même niveau. La conception de cette même couche est également liée aux idées de conception initiales de leur offre et de leur demande respectives.

Dans StepN, GMT est évidemment un jeton de niveau supérieur à GST. En tant qu'entité principale d'attribution de valeur, GMT peut être utilisé dans tous les domaines (dans StepN) et projets (dans l'écosystème FSL de la société mère). Dans le nouveau projet de plateforme de trading NFT de l'équipe MOOAR, GMT est également adopté comme jeton d'équité. De plus, GMT présente également des avantages évidents, comme être la devise de dénomination pour les transactions NFT, les votes Launchpad et la gravure de GMT pour générer des NFT AIGC.

Les récompenses GMT dans Mooar proviennent de la part écologique de 30 % de la distribution de jetons StepN (comme indiqué dans la figure ci-dessous). On s'attend à ce qu'il continue à lancer des projets bénéfiques pour l'ensemble de l'écologie à l'avenir. Ce que les concepteurs espèrent, c'est que le développement de différents projets contribuera conjointement à la prospérité de GMT. Les détenteurs de GMT introduits par d'autres projets peuvent également affluer vers StepN, augmentant indirectement la demande de GST.

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Résumé

Par rapport à la conception unidirectionnelle fragmentée, la conception interactive la plus efficace ajoutera de la vitalité et un mécanisme de stabilité endogène au système de jetons, et peut générer une écologie intéressante au-delà des attentes linéaires dans l'interaction continue. **Grâce à la combinaison de la conception hiérarchique, les concepteurs de systèmes peuvent pleinement développer leurs idées. Cela implique également comment mettre en place un mécanisme d'attribution de valeur raisonnable pour donner des incitations efficaces à chaque détenteur de jeton. Il y a beaucoup à explorer ici.

L'évolution des doubles jetons

Double jeton —> Multi jeton

À partir de jetons doubles, nous pouvons naturellement nous étendre à des scénarios multi-pièces. Une spéculation intuitive est de savoir si plus il y a de jetons introduits, plus le mécanisme est complexe, plus l'espace de fonctionnement est grand et plus le système sera prospère. la réponse est négative. Prenons l'exemple du jeu P2E Crabada pour voir une tentative de trois jetons.

En plus des jetons utilitaires (TUS) et des jetons d'équité (CRA), en décembre 2021, CRAM a été introduit dans le jeu en tant que récompense de mise. Il n'y a pas de limite supérieure à l'offre totale de CRAM. Chaque 50 CRA jalonnés correspond à 1 CRAM par semaine. Les utilisateurs peuvent vendre directement CRAM à des fins lucratives, l'utiliser comme ticket pour participer à des activités de loterie ou élargir la taille de l'équipe dans le jeu, etc. CRAM et TUS sont également négociés de manière interchangeable sur Trader Joe's.

Comme mentionné ci-dessus, dans Axie, la récompense pour le jalonnement AXS est toujours AXS. Crabada choisit d'introduire le troisième jeton dans le lien de gage, qui a une plus grande intention d'améliorer encore la jouabilité du jeu en lançant plus de gameplay et de récompenses interactives au cours de l'évolution du jeu. En même temps, il espère construire un plus système d'économie de jeu robuste. Un autre point ici est que si la récompense de mise est la monnaie locale, la mise n'est essentiellement qu'un moyen de retarder la récompense, ce qui peut augmenter la pression inflationniste à un stade ultérieur. En récompensant d'autres jetons et en supposant que le troisième jeton a suffisamment de scénarios de consommation, cela réduit non seulement la pression de vente de la monnaie locale, mais augmente également le plaisir du jeu, qui peut faire d'une pierre deux coups.

Cependant, cette tentative ne s'est pas déroulée comme prévu.L'équipe a annoncé en mai 2022 qu'elle remplacerait progressivement CRAM par TUS, et que CRAM se retirerait du système de jeu. On ne sait pas quels indicateurs commerciaux spécifiques autres que les facteurs macroéconomiques mentionnés dans l'annonce ont incité l'équipe à prendre cette décision, par exemple si la baisse continue des prix de l'ARC depuis la fin mars a rendu l'engagement de l'ARC dénué de sens.

Source du prix ARC : CoinMarkerCap

Il est concevable que le système à trois jetons présente des défis plus importants que le système à deux jetons. Dans la tentative de passer de Jouer à Gagner à Jouer et Gagner, augmenter simplement le nombre de jetons peut ne pas être une bonne solution. De plus, le troisième jeton dérivé du scénario de promesse est-il un meilleur point d'entrée ? Si l'équipe introduit CRAM dans un marché haussier, y aura-t-il une autre fin ? Ce sont toutes des choses à penser.

Bien sûr, la retraite de Crabada ne signifie pas que les multi-jetons ne sont définitivement pas conseillés. Voici quelques points de départ pour l'introduction de multi-tokens :

  1. Introduisez le nombre requis de jetons en fonction du positionnement et de l'objectif du jeton ;

  2. Compte tenu de la difficulté de gestion des jetons et de la relation entre les jetons, essayez de maintenir le système dans un état stable.

Double jeton -> Jeton unique

Lorsque les jetons doubles sont presque la valeur par défaut, si nous retombons sur des jetons simples, réalise-t-il ce pour quoi il a été conçu ? Nat Eliason a suggéré une belle solution. Sa conception montre que même au sein d'un seul jeton, nous avons une grande liberté de conception à mettre en œuvre.

Prenant l'exemple du Fixed Supply Single Token (FST en abrégé), il servira d'actif d'investissement et de pont reliant la monnaie du jeu et la crypto. La monnaie à approvisionnement variable (VST en abrégé) existe toujours, mais elle ne communique pas directement avec Crypto en dehors du jeu, et ne circule qu'au sein du jeu. Les concepteurs doivent également créer DEX pour rendre FST et VST et d'autres actifs du jeu interchangeables, comme illustré dans la figure suivante :

En plus du DEX entre les devises, il existe également un échange de matières premières. Les produits de base peuvent choisir d'utiliser Crypto tel que FST ou ETH comme considération. La plateforme peut générer des revenus en facturant des frais de transaction. La conception du mécanisme de création de valeur et d'attribution de FST ici est relativement claire, comme brûler les frais de transaction FST reçus ou distribuer le Crypto reçu comme récompense de gage aux détenteurs de FST.

Dans ce système, étant donné que les éléments du système continueront d'augmenter et que le montant total de jetons est fixe, le pouvoir d'achat d'un seul jeton continuera théoriquement d'augmenter, c'est-à-dire que les utilisateurs ont la motivation de continuer à détenir FST et à s'engager . Bien sûr, une autre flèche de FST est connectée à Crypto, qui sera certainement affectée par l'environnement macro. Cependant, par rapport à l'échec du programme de promesses de Crabada, FST a plus de support de valeur dans le jeu, et son impact sur la macro peut être relativement faible. De plus, si le commerce des matières premières peut rester actif, c'est-à-dire qu'il existe un revenu de frais de transaction stable, la baisse des prix FST peut avoir un meilleur taux de rendement.

La conception de Nat propose en fait différentes idées sur la relation de circulation entre les jetons de projet et Crypto.Toutes les devises du jeu n'ont pas besoin d'avoir des liquidités directement connectées au monde réel. Un certain degré de fermeture et un système de jeton unique peuvent contribuer à la stabilité des prix des devises et à une attribution plus claire de la valeur. Le fondateur de StepN a également exprimé son souhait de maintenir la TPS dans le système de jeu. En plus de maintenir une flexibilité de conception relativement importante, par rapport aux jeux sans jeton, ce modèle conserve également certains attributs de spéculation et d'investissement liés à Crypto, qui peuvent être considérés comme atteignant un certain équilibre.

Double jetons du système de réputation

Dans la discussion ci-dessus, nous n'avons pas abordé les jetons de réputation, c'est-à-dire les jetons liés à l'authentification des contributions des utilisateurs. La difficulté ici est que si les jetons de réputation sont négociables, leur identification d'origine sera affaiblie ; comment permettre aux détenteurs d'obtenir des avantages économiques tout en conservant leur identité.

Dans l'article "A Novel Framework for Reputation-Based s", Jad Esber, fondateur de koodos labs, et Scott Kominers, professeur à Harvard, ont fait une merveilleuse discussion sur la façon de résoudre l'incompatibilité des signaux de réputation et des récompenses, et ont proposé un double système de réputation Coin de génération. Dans sa vision, les deux jetons sont des "points" (signaux de réputation non transférables) et des "pièces" (actifs transférables distribués régulièrement aux détenteurs de points). Les pièces sont distribuées aux détenteurs de points sous forme de bonus, et le montant émis est lié aux avoirs en points. La boucle positive qui existe ici est que la demande de pièces des utilisateurs les pousse à vouloir plus de points, ce qui les encourage à contribuer davantage.

La clé de la conception est de savoir comment utiliser les points pour connecter efficacement le détenteur et la source de la réputation, c'est-à-dire pour faire des incitations au bon endroit. Et les règles d'attribution des points doivent être relativement claires, afin que les participants puissent ajuster leur comportement en fonction des règles. De plus, selon l'objectif du concepteur du système, une conception détaillée peut être faite en termes de quantité d'un seul bonus, de période de distribution, de relation entre le nombre de bonus et de points, et si les points expireront. Bien sûr, des incitations excessives ne sont pas non plus recommandées, et le projet lui-même est le bon moyen d'atteindre le PMF et un excellent mécanisme d'incitation. Dans la pratique, les incitations liées à la réputation seront réalisées par le biais du NFT.

Le modèle de Jad et Scott équilibre bien la valeur symbolique et la liquidité de la réputation. Le nouveau réseau principal Endurance du jeu blockchain Fusionist adopte également un système de réputation à double jeton similaire. S'il va plus loin, comme comment identifier les contributions qui ont le plus besoin d'incitations à différentes étapes, comment l'itération du système de réputation répond au développement de la communauté des contributeurs, comment inclure autant que possible tous les types de contributeurs, et comment le label de réputation correspond au poids de la gouvernance, ** L'affinement de ces questions nous aidera à obtenir une meilleure réputation et la conception du système d'incitation, qui a une grande importance pratique dans de nombreux scénarios spécifiques tels que la gouvernance et le fonctionnement de DAO. **

Quelques considérations dans la conception des doubles jetons

Conception de récompense de jeton

Les règles de récompense sont le témoin invisible du système, le moyen le plus invisible et le plus tangible d'influencer les utilisateurs. Certaines règles de récompense sont directement liées au comportement de l'utilisateur. Par conséquent, avant de fixer des règles d'incitation, l'objectif des incitations doit être très clair. Si vous donnez simplement des incitations sans but et frénétiquement, en essayant de gagner par la quantité, même si vous accumulez une échelle à court terme, cela disparaîtra rapidement. Connaître l'objectif n'est que la première étape. Comment extraire les indicateurs les plus appropriés pour que les récompenses se produisent au bon moment. Si plusieurs participants sont impliqués dans le système, comment résoudre des problèmes tels que la distribution des récompenses peut rendre les récompenses véritablement mises en œuvre. De plus, un système vivant est constamment imprégné de nouveaux changements. **Avec l'évolution du système, les sujets des incitations, des comportements de base et des règles de distribution des récompenses à différentes étapes peuvent devoir être itérés. **Ceux-ci doivent tous suivre le développement du système, observer en permanence les données et les commentaires de la communauté, et également refléter les changements de stratégie et de priorités commerciales.

Prenant l'exemple du constructeur de cartes numériques décentralisées Hive Mapper, il propose trois dimensions importantes pour évaluer un produit cartographique : la couverture, la fraîcheur et la qualité. Dans la phase initiale du système, 90 % des récompenses seront distribuées aux utilisateurs qui contribuent à la couverture. Lorsque le système mûrira progressivement et que le produit cartographique aura déjà pris forme, les récompenses seront réorientées vers l'assurance qualité et l'étiquetage cartographique. Il s'agit d'un cas typique d'utilisation d'objectifs pour piloter la conception des récompenses et d'ajustement de l'orientation au fur et à mesure que le système se développe. La subtilité ici est que différents concepteurs ont des opinions différentes sur l'objectif de récompense prioritaire. Par exemple, si vous pensez qu'il peut être difficile d'entrer à partir de la couverture pour tirer parti des concurrents existants, vous devez réfléchir au point d'entrée le plus différencié, et cet avantage peut être cumulé. On peut voir que le point de déploiement de la récompense est comme un point de levier, qui reflète la prise en compte par le concepteur de la situation de la concurrence et de la clé de la victoire.

Pour résumer, un bon système de conception d'incitations devrait être une correspondance appropriée, tout comme le sous-signifie que la mesure est appropriée, et la correspondance fait référence à la position correcte de la carte et à l'impartialité. À l'inverse, si les récompenses et les objectifs ne sont pas alignés, le système sera également déformé. La fixation des objectifs reflète les valeurs et les intentions initiales de l'équipe. De plus, les récompenses symboliques ne sont pas sans coût, et il est également nécessaire de mesurer la relation entre le coût payé et la valeur générée, et s'il existe une possibilité que le retour sur investissement devienne positif à long terme.

Contrôle de l'inflation des jetons utilitaires

Compte tenu du fait que les jetons fonctionnels sont généralement émis indéfiniment, sans limite de montant total, dans de nombreux cas passés, il était inévitable qu'ils finissent par tomber dans la situation difficile de la surémission. La difficulté de gérer un système économique dynamique et ouvert est évidente. Qualitativement, certains des outils potentiels pour les concepteurs sont les suivants :

  • Contrôler la source, c'est-à-dire traiter avec prudence l'émission de jetons et limiter le montant total et la fréquence d'émission ;
  • Augmenter les exportations, c'est-à-dire construire autant de scénarios de consommation raisonnables que possible ; il convient de noter ici que dans certaines conceptions, la consommation actuelle de jetons améliorera les futures capacités de gain de jetons, et ces exportations ne font que retarder l'inflation Le stress n'est pas le moyen de stabilité à long terme;
  • Combiner le rachat, le mécanisme de gravure, etc. pour réduire l'offre de circulation ;
  • Si le trésor national s'est accumulé, sa capacité à faire face à l'inflation sera également renforcée ; en période de ralentissement comme le marché haussier, il est nécessaire de faire des réserves autant que possible

Mécanisme de libération de jeton d'équité et d'attribution de valeur

Afin que les jetons d'équité aient une valeur de détention, il est nécessaire de mettre en place un mécanisme d'attribution de valeur clair.Les méthodes potentielles incluent le partage des revenus, les récompenses en gage, le rachat, la combustion, etc. De plus, comme évoqué plus haut, si les equity tokens sont dotés de fonctions utilitaires, il faut également faire attention à la distinction entre eux et les vrais tokens fonctionnels, et utiliser les deux avec modération. Sinon, les jetons d'équité risquent de trop se croiser avec les jetons fonctionnels, et l'attribution de valeur risque d'être confuse.

De plus, le mécanisme de libération des jetons d'équité a également une marge d'ajustement. Dans les cas courants, le montant total et le taux de libération des jetons d'équité sont fixes ou combinés avec un mécanisme de réduction de moitié toutes les quelques années. Mais ce n'est pas une loi d'airain qu'il faut suivre. Dans Hive Mapper, on explore une autre idée de taux variable.

Le jeton principal de Hive Mapper est HONEY, avec une offre totale de 1 milliard, dont 400 millions sont utilisés comme récompenses des contributeurs. Comme on peut le voir sur la courbe de libération des récompenses des contributeurs dans la figure ci-dessous, l'abscisse n'est pas l'heure habituelle, mais la progression de la carte, ce qui signifie que la libération des jetons ne change pas directement avec le temps. Et la fonction de libération présente finalement une forme de courbe concave, ce qui signifie que son taux n'est pas constant, ** Cette conception vise à donner plus de récompenses à ceux qui contribuent à la progression de la carte au début. **

Sur cette base, une autre conception de sa superposition est (la partie rose rouge dans la figure ci-dessous) : les jetons MIEL doivent être brûlés pour utiliser le service, puis le système frappera un nombre de jetons équivalent à la quantité brûlée et les mettra dans le pool de récompenses émis ensemble en tant que récompenses.

L'ingéniosité de cette conception est que les récompenses reçues par les mineurs sont liées à la fois à l'offre (progression de la carte, partie bleue) et à la demande (jetons en feu, partie rouge). Afin de continuer à recevoir des récompenses, vous devez faire avancer la progression de la carte ou stimuler une plus grande demande. Et à mesure que la carte progresse et que les nouvelles versions diminuent, le volume du côté de la demande devient crucial pour que les mineurs obtiennent un bon rendement. ** Si les règles sont correctement conçues (récompenses suffisantes), certains rôles intéressants peuvent être dérivés dans l'écologie, tels que les mineurs qui stimulent la demande.

Avec l'aide de la conception quelque peu inhabituelle de Hive Mapper, nous pouvons voir que le degré de liberté dans la conception des jetons doubles est très élevé, et les changements et ajustements devraient servir à obtenir un meilleur développement et des incitations sans être complètement contraints par les règles et réglementations existantes. Si le mécanisme de libération est variable, comment le taux doit-il être modifié et si les jetons brûlés doivent être récupérés et réémis, cela signifie que le montant total change également et qu'il y a beaucoup de place pour jouer ici.

S'il faut créer de la valeur en dehors du monde virtuel

Si nous réfléchissons davantage à la raison pour laquelle Hive Mapper peut concevoir un tel modèle, l'une des raisons est que dans ce type de projet PoPW, son objectif est assez clair, comme la progression de la carte, et la réalisation de cet objectif créera de la valeur dans le réel monde. Au contraire, si vous ne faites que la conception fine de la fourche et l'ajustement des paramètres dans le monde virtuel, et ignorez l'exploration du but derrière cela, premièrement, les moyens deviendront de plus en plus limités, et deuxièmement, il est très probable que vous ne pouvez compter que sur la méthode de Ponzi Immeubles de grande hauteur à montée rapide, effondrement rapide.

C'est aussi la logique que nous voyons qu'Axie continue de travailler dur de Play à Earn to Play et Earn, et StepN espère également itérer sa propre logique gamefi, qui est liée au sport et à la santé. L'ouverture de ces valeurs supérieures aide ** à apporter un moyen de construire un système économique à partir d'une dimension supérieure, et il est susceptible d'être plus durable. ** Un utilisateur expérimenté de StepN a suggéré un jour que nous devrions faire de notre mieux pour ouvrir des revenus externes, afin de réduire la dépendance aux revenus des chaussures de course et des baleines géantes, comme la coopération avec les compagnies d'assurance. Bien que le revenu actuel puisse être minime, le coût est relativement faible, et il peut atteindre des publics autres que Crypto et obtenir plus de portraits de personnes.

Bien sûr, il y a aussi des défis ici, comme comment faire correspondre le monde virtuel avec le monde physique, comment extraire les indicateurs appropriés et les résumer dans le monde virtuel, etc. Mais si le but est particulièrement clair, les moyens peuvent être constamment ajustés. Il est encore plus difficile de faire le choix de sortir du cycle interne du système économique et de construire un système économique plus large, ce qui signifie que des efforts de plus long terme et ardus peuvent être nécessaires.

Résumé

L'innovation et l'application du modèle à double jeton sont toujours en cours. Par rapport aux jetons simples, l'espace de conception des jetons doubles est considérablement ouvert, en particulier en ce qui concerne la connexion entre les deux jetons. Nous pouvons créer avec soin des mécanismes d'interaction subtils entre les jetons pour guider les utilisateurs afin de générer différents comportements. Sur cette base, nous pouvons également concevoir des systèmes diversifiés tels que les multi-tokens et les tokens de réputation en fonction des besoins et des extensions.

Si nous divisons la conception du modèle en objectif et moyens, l'objectif détermine la direction de la conception et la qualité des moyens est étroitement liée à la continuité du modèle. Aleksander Larsen, le fondateur d'Axie, a mentionné dans une interview que lorsqu'ils ont conçu le modèle économique avec Delphi Digital, le point de départ était de faire en sorte que les utilisateurs qui participent activement aux contributions et les utilisateurs actifs obtiennent plus de récompenses. Le système est avantageux. ** Deuxièmement, comme mentionné ci-dessus, nous pouvons également nous demander si ** peut être lié au monde réel et générer de la valeur en dehors du système virtuel. ** Sur cette base, nous passerons à une conception plus détaillée du mécanisme et à l'examen des paramètres. La conception idéale devrait être bidirectionnelle, c'est-à-dire que ** crée une valeur réelle grâce à un bon système économique, et la valeur réelle alimente la stabilité du système économique. **

Il sera également intéressant de l'étendre davantage pour voir si le modèle à double jeton peut jouer un rôle dans un domaine plus large, comme comment concevoir le système d'adhésion des produits de consommation, comment le système de publicité peut vraiment récompenser les utilisateurs, etc. C'est dans ces processus que nous pouvons voir des itérations continues de méthodes de conception de modèles économiques qui, espérons-le, conduiront éventuellement à la formation de nouveaux modèles commerciaux et d'entreprises plus efficaces.

Référence

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